麻雀4

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ルール

ワレメについて

配牌時にサイコロの出目によって、牌を取り始める場所決まります。
この場所にいる人はワレメとなり、ワレメマークが表示されます。

上の例ではサイコロの出目が6なので、東家の下家(右側)の南家が配牌を取り始める場所となり、ワレメです。

ワレメの人は、あがったとき・ふりこんだとき・ツモられたときの点数が2倍になります。

例:
南家(子・ワレメ)が満貫をあがった場合 8000点→16000点
南家(子・ワレメ)が子の満貫にふりこんだ場合 支払い8000点→16000点
南家(子・ワレメ)が親に満貫をツモられた場合 支払い4000点→8000点

※積み棒・ノーテン罰符・流し満貫の点数は2倍になりません。 ※包(パオ)が発生した場合は、包を適用した後にワレメを適用します。
例えば役満で48000点獲得したがダブロンとなり、他にあがった人の包であったため16000点を責任払いするとします。
この場合48000-16000=32000点に対しワレメを適用して64000点となります。

チップについて

ゲームスタート時に各プレイヤーがチップを20枚ずつ持ちます。チップ1枚は2000点相当です。

以下の条件について決められた枚数のチップを得られます。ツモは各プレイヤーからもらえるのでロンの3倍となります(役満は例外)。
ゲーム中はアバターの隣にチップの所持枚数が表示されます。

発生条件ロンツモ
一発1枚1×3枚
赤牌1枚につき1枚1×3枚
裏ドラ1枚につき1枚1×3枚
役満(数え役満も同数)10枚5×3枚
2倍役満20枚10×3枚

※2倍役満は役満の枚数の2倍というように、役満より上の大役満では倍数に応じてチップの枚数が増えます。役満以上のときは他の条件は無効となるので、一発があってもその分チップが加算されることはありません。

チップは1戦ごとの順位には影響がなく、ボーナスとして終局時に精算されます。
終局時には最初の持ち分20枚からの増減枚数を元に精算されます。

包(パオ)について

包(パオ)は大三元、大四喜に対してのみ適用されます。
責任はあがり点(和了点)にのみ適用され、積み棒の扱いは通常のあがりと同じです。
ロンの場合はふりこんだ人と和了点の支払いを折半し、ツモの場合は和了点の全額を責任払いします。

包となった人が親・子のいずれでも点数に違いはありません。
チップについて包は影響しません。
ワレメは包の適用後に適用されます。

ダブロン、トリロンについて

ダブロン・トリロンを有効にしている場合、和了点は和了者全員がもらえますが、立直棒(供託点)・積み棒は、放銃者から順で上家取りです。
連荘については、上家取りしたのが親だった場合のみ連荘となります。

ダブロン・トリロンが発生したときの結果画面では、あがったプレイヤーの収支欄をクリックすることで、その人の役と和了点が切替表示されます。

その他

同点の場合の順位は起家から順に上家優先です。
喰い平和形のロンあがりは30符になります。

戦績の「勝」・「負」・「分」は精算後の収支がそれぞれプラス、マイナス、±0になった回数を表します。
2翻縛りはありません。

レートは広場によって異なります。
広場名に併記された額が1000点に相当します。


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